圆桌实录:Web3 基础设施的现在与未来

圆桌实录:Web3 基础设施的现在与未来

7 月 14 日,首届“全球 Web3 生态创新峰会・新加坡”(GWEI 2022 – Global Web3 Eco Innovation Summit -Singapore)在新加坡滨海湾金沙会展中心举行,由新加坡新跃社科大学(SUSS)及其普惠金融科技节点(SUSS NiFT)、巴比特海外新品牌“DeFi 之道”联合主办。

本次峰会由全球领先的 Web3 生态建设者欧易 OKX 总冠名赞助。

在下午主题为《Web3 基础设施:现在与未来》的圆桌中,Nansen 首席执行官 Alex Svanevik、DFINITY 基金会 CTO Jan Camenisch、Consensys 战略销售总监 Marouen Zelleg 、Avalanche 亚洲负责人 Wilson Wu 以及 Photon Storage 首席执行官 Zuriel 展开了精彩的对话,Blockcast 创始成员 Anndy Lian 担任本场圆桌的主持人。

 

以下是 DeFi 之道整理的圆桌内容(有部分删减):

问题1 :你对 Web3 中的数据部分是怎么看的?以及如何从区块链的数据中产生更多价值?

Alex Svanevik:我认为整个区块链行业独有的特点就是透明性,如果你把它与传统金融相比,或者如果你把它与 Web 2.0 或者 Web 1.0 相比,你会有很多信息,有了区块链,你就有了很多透明度。所以当一些灾难性的事件发生时,这种透明度就是很好的,我最近想到的一个例子就是 luna 算稳 UST 的脱锚,我们想要了解那里到底发生了什么,谁是当中的主要当事人?有很多关于哪些实体参与这起事件的阴谋论,因为你有这种透明度,你有来自区块链的数据,我们可以在短时间内进行调查。如果你把它和上一次金融危机时的雷曼兄弟相比,想象一下你必须敲多少门才能获得你需要了解的实际发生什么的洞察力。
并且区块链对更积极的目的也很有用,比如要了解人们在区块链上实际买卖的是什么,如果你想交易 NFT,你可能想要了解购买的最大影响因素是什么?如果有人有投资 NFT 的良好记录,也许你想跟踪他们正在铸造或交易的下一个 NFT 系列。同样的事情也发生在 DeFi 身上,如果你想知道哪些人是使用 DeFi 协议的第一批开拓者,所以这就是我认为的区块链数据透明度可帮助投资者的几种不同方式。

问题2 :Marouen,你认为钱包会是 Web3 的核心流量入口吗?除了 MetaMask,你们还在布局任何其他的 Web3 基础设施吗?

Marouen Zelleg:Consensus 的使命本质上是建立我们都在追求的去中心化互联网,我们主要有 2 个方向,第一个是真正关注这个互联网的用户,第二个是这个互联网的开发者和建设者。因此,MetaMask 显然在用户这个方面扮演着重要角色,它的主要想法和背后的推动力是真正创造一个让用户能够与 Web3 互动的安全地带。这可能意味着,你可以轻松且高效地交易你的资产,而且还可以创建某种安全空间,以避免诈骗,避免在这个去中心化的网络上进行恶意交互。
在构建这个互联网的另一边,Consensus 实际上更多地集中在基础设施以及提供给开发人员的工具上,所以我们有一个叫做 Truffle Suite 的平台,它可以让人们真正快速地推出他们的智能合约,另一部分是在智能合约上做的安全和尽职调查。最后,因为 Web3 的性质以及它对区块链的交互要求,我们确实非常专注于提供基础设施业务,所以其中一种产品的名字叫 Infura,它本质上是一个 API,让开发人员能够以一种可靠的方式与区块链进行交互。
所以,我们把整个行业看作一个飞轮,我们希望使人们能够构建良好的应用,然后用户可以使用正确的工具与其进行交互,而很显然,MetaMask 是一个很大的入口,因此,我们从用户和开发人员的角度来看待这个问题,并试图简化飞轮。

问题3 :公链是 Web3 的基础,它已经发展了很多年,并且公链是一个竞争很激烈的市场,那么,Jan CamenischZuriel,Zuriel 以及 Wilson,你们能和我们分享一下自己是如何在 Web3 中定位你的公链?

Jan CamenischZuriel:是的,我想我们似乎都在迎接 Web3,这意味着用户自己拥有应用,而这意味着区块链是最好的平台,因为应用可以实现代币化,然后用户可以在链上用这些代币进行治理。我想同样重要的是,你可以走得更远,因为整个应用本身实际上是在区块链上运行的,这就是我们所关注的互联网计算机,确保应用是不可阻挡的,区块链实际上可以直接为用户提供 Web 服务,所以用你的手机,用你的浏览器,你可以把互联网电脑连接到区块链上,而不需要中介。
但区块链必须是高效、可扩展的,例如当它扩展到 Facebook 的水平时,整个区块链需要扩展。另一件我认为非常重要的事情是,当用户与区块链上托管的应用交互时,需要降低门槛,用户不应该在与这些应用交互之前还需要购买代币。
在 ICP 上,我们用所谓的「反向 Gas 模型」来做这件事,实际上是应用必须为此付费,并可以从用户那里筹集资金。Wilson:Avalanche 自 2020 年推出主网以来,我们在基础设施、产品建设以及社区建设方面取得了显著的发展。我总是努力告诉人们,如果你看一个新的生态,它更像是一个城市,所以如果你认为比特币像北京,以太坊像上海,而新的 L1 更像是深圳。
为了建立一个生态系统,你需要做好两件事,一是需要很多好的合作伙伴,基本上是好的项目,它们真正推动了代币的使用案例,而不仅仅是金钱游戏,而第二就是用户。所以在最初的阶段,我们已经花了很长时间来建立一个由委员会驱动的有机用户群。那么在产品方面,我们在共识机制方面发展了我们的核心优势,我们总是把共识描述成汽车的引擎,或者像是手机的芯片。所以我们想要做的,不只是制造手机,我们想要做的是制造芯片,你可以用它来制造三星、小米、华为等等,以创造这种多样化和人们使用它的真实用例。因为它的需求来自于用户,而我们提供这样的基础设施。
而在构建核心之后,我们在上面有利用 EVM 的 C 链,你可以使用普通机器来运行,部署任何现有的合约。但对于其他想要大规模扩展的人们来说呢?我们有子网(subnets),允许他们在共识的基础上进行扩展,这可以用很少的成本构建东西,你可以用 EVM,也可以使用其他虚拟机,或者你甚至可以在上面构建自己的虚拟机,所以它为用户进入打开了可能性。
然后对于可用性,我认为下一阶段,我们应该朝着更容易让用户使用和采用的方向发展,例如建立一个覆盖桥。Zuriel:艾伦・图灵于 1948 年构建了他的自动计算引擎,八年后,IBM 推出了世界上第一块硬盘,计算部分似乎自然要比存储发展得更快,因为这让人们首先意识到它的强大,而存储有助于计算应用到更多领域。归根结底,计算和存储是任何硅谷企业的两大支柱,谷歌、Facebook 和 Tiktok 最赚钱的产品,都是建立在大数据和人工智能之上的。
区块链行业已经有很多在计算层工作的协议,比如 Polygon、Solana、Avalanche 以及我最喜欢的 ICP,它们都做得很好,并且人们在它们之上创建了数百万个 NFT,我最近了解到一些音乐公司希望将音乐的版权放入到 NFT 当中。如果你购买了 NFT,你可以分享歌曲的部分版权收益和作曲家的一小部分版权收益。仍然存在的一个问题是,这首歌的收入仍然来自一家中心化的公司。如果词曲作者可以将音乐上传到高性能存储协议上,它可以处理数百万听众直接流式传输的负载。
Photon 将不再专注于智能合约,而是专注于提供高性能的数据存储服务。我们与所有非存储区块链是共生关系,我们的大多数采用者都是来自计算链的 Dapp,例如,你可以创建一个 Web3 YouTube,并将所有业务逻辑放在 ICP 中,但所有视频流都将由 Photon 处理。我们通过专注于其他区块链中的创新项目来推广我们的生态系统,如果他们中的任何一个人有一个绝妙的想法,但在热数据信息结构方面遇到了困难,我们会提供帮助。

问题4 :对于原生的 Web3 项目和从传统行业转型而来的 Web3 项目,你觉得哪一个更有前途?为什么?

Alex Svanevik:首先,我认为有几种不同的方式来看待这个问题,也许我们可以做一个类比,那就是在 90 年代和 21 世纪初,报纸必须决定是否要参与互联网。事后看来,很明显,正确的做法是上网并创建数字报纸。但当时,一些报纸公司所做的实际上是剥离出独立于其主实体的独立实体,这基本上扰乱了自己的生意。所以传统上,如果你想卖掉你的房子,你的车,你会在报纸上登广告。所以这种情绪很快就会出现在网上,你会看到分类网站等等,我认为在某种程度上,传统的金融公司今天也面临着类似的困境。
在我看来,我相信区块链将是未来的金融结构。如果这是真的,那么基本上,如果你在经营一家银行,你就必须接受这一点,否则你就会被远远抛在后面,因为区块链可能是取代传统技术的一种方式。然而,当谈到 Web 2.0 公司时,我认为很难进行判断,显然,Web 2.0 有很多非常强大的公司,它们在技术方面已经有了发展,所以如果你切换到 Web3,指标是否会有明显的升级,这一点并不明确。但我确实认为,用户是资产所有者的基本前提。最终,如果你是在做游戏或社交网络,用户可能会开始要求他们自己拥有这些资产。Jan CamenischZuriel:我们看到一些 Web 2.0 公司可能正在被 ICP 上的 Web3 应用所取代,现在我们已经有了 medium 和 reddit 以及领英的 dapp 替代品,其中有一些在很短的时间内就已经很成功了。比如我们有 DSCVR,它是 reddit 的克隆版,并且已经有了大约 9 万名用户。另一方面,如果你不允许连接一些 Web 2.0 服务,我们就不会正确地构建 Web3,因为互联网是一个共同的操作系统,一个可以调用其他东西的东西,我们需要在 Web3 上做同样的事情,所以我认为这很重要。但另一方面,智能合约也需要能够调用,如果你有一个中心化的交易所,这是你依赖的价格数据的地方,那么你需要能够调用并获得数据,对吧?也许不应该像今天这样做,就像预言机增加了另一个信任假设,这种东西需要原生地构建到区块链当中。Wilson Wu:我们来谈谈 Web3 的体验,我在 bitfinex 开设的第一个交易所账户,这花了我两个月的时间,在 KYC 注册后,我收到了电子邮件,他们告诉我通过了验证。我已经忘了那个账户,我也经历过去中心化钱包被盗,这需要我学习如何使用冷钱包或类似的东西。对于普通人而言,以一种错误的方式进入 Web3 是一个非常痛苦的过程。
所以,我认为未来 6-12 个月的机会在于 Web 2.5,我一直在和很多网络公司、大型集团以及互联网公司交谈,这些是被敦促加入 Web3 的人,但他们处于一个尴尬的境地。现有的 Web 2.0 公司,如果他们想要搬到 Web3,那谁来打头阵?他们会启动一个新的实体吗?或者是一个老领导来做这件事?所以我认为机会实际上在于 Web 2.5,为什么这么说?我们看到了很多案例,一些公司说,让我们转到 Web3,但实际上他们只移动了 2.2 或 2.3,他们试图移动一点,但用户并没有看到太大的变化,那为什么要去尝试?而对于 Web3 的家伙来说,他们会认为这仍然是 Web 2.0 的产品,所以这些都是非常尴尬的处境,我认为 Web 2.0 的公司应该去避免。所以当你真正想做的时候,你至少要做到 2.5,或者 2.6,至少你做了一次突破。Zuriel:我认为比特币或以太坊是因为有强烈的共识而有价值,另一种表示共识的方式是有多少人使用或信任它,NFT 为该行业做出了杰出贡献,因为它使音乐家、艺术家、体育和奢侈品等其他行业开始采用它。如果我们希望 Web3 继续增长,我们需要加强共识。从传统行业转型而来的项目,具有自然的业务逻辑、忠实的用户,并有助于 Web3 教育,他们可能不会创造像 Uniswap 这样的革命性产品,但他们会为 Web3 带来数十亿用户,而下一个 Uniswap 将由数十亿用户中的某一个构建。

问题 5: Web3 是一个宏大的愿景,你认为要到真正的 Web3 时代需要多长时间?

Alex Svanevik:很难说,这取决于你如何定义它。实际上我认为 Web 2.0 会和 Web3 共存。但我相信在 5 年内,拥有你的数字资产将变得更加普遍,例如,在游戏当中。
Jan CamenischZuriel:我想这已经发生了,我们已经看到了第一批 dapp,并且会有越来越多的会发生。Marouen Zelleg:4 年 2 个月零 7 天,这很大程度上取决于未来几年我们的世界会发生什么,这会加速或减速,我们会看到的。Wilson Wu:我建议,如果你回顾一下 Web 2.0 的大公司,比如苹果、Facebook、谷歌以及亚马逊,看看他们过去 15 年的月度图表,回到 2000 年,你会看到 Web 2.0 的增长情况。所以这将给你一个清晰的愿景,我们正在成长,但我认为我们可能会把这个过程的时间缩短一半,所以我认为这还需要 7-10 年的时间来发展它。Zuriel:我认为需要 4-5 年的时间,当零知识证明技术变得更成熟时。

Original Source: https://www.jinse.com/blockchain/1882976.html

Anndy Lian is an early blockchain adopter and experienced serial entrepreneur who is known for his work in the government sector. He is a best selling book author. The latest book is Web4: The Age of Autonomous Intelligence.

j j j

加密货币崩盘引发人们对“玩赚游戏”未来的恐惧

加密货币崩盘引发人们对“玩赚游戏”未来的恐惧

上周玩赚游戏 Axie Infinity 收入为 988,400 美元,这是自2021年2月以来该游戏的周收入首次低于 100 万美元。 2021 年 8 月 8 日这一周,Axie Infinity 收入创下超 2.15 亿美元的最高值,从 2021 年 11 月开始,由于 Axie 游戏内代币的发行和销毁机制不平衡,代币贬值,抑制了玩家继续使用游戏的热情,因此导致Axie Infinity 收入稳步下降。

尽管被一些人称为游戏的未来,但玩赚游戏(P2E)面临着艰难的困境。随着加密市场动荡,比特币和以太坊大幅下跌,支持玩赚游戏的代币也受到了打击——Polygon代币从1美元跌至0.5美元,Axie Infinity代币从约30美元跌至20美元,Smooth Love Potion代币首次跌至1美分以下。

在我们深入探讨之前,有必要解释一下玩赚游戏,它们是如何工作的,以及它们为何如此重要。

P2E 游戏的核心是通过将游戏时间和精力与潜在奖励联系起来来激励玩家——可收藏的物品,通常是某种形式的NFT,与加密货币相关联,可以转售以换取现实世界的货币。通过游戏,玩家不仅可以随机赚取收入,还可以在一些游戏中,例如Axie Infinity,克隆、繁殖或创造新的有价值的收藏品。这些游戏在亚洲部分地区(例如菲律宾)广受欢迎,在那里它正在成为帮助人们摆脱贫困的新兴职业。

在过去的两年里,投资者将游戏领域视为一个机会,认为 P2E 游戏将是下一个大事件。

有人认为 P2E 游戏将取代免费游戏 (F2P) 模式,后者见证了从《英雄联盟》到《堡垒之夜》等各种游戏的兴起。根据 DappRadar 的数据,仅在 2022 年第一季度,风险资本家就向工作室和发行商投资了超过 25 亿美元,用于构建玩赚游戏和元宇宙平台。

加密货币的波动性很大。因此,游戏赚取收入引起了人们的注意,在加密货币行业站稳脚跟之前,它将继续潮起潮落。

玩赚游戏存在风险

法律专家警告称,对于有效投资于高风险资产的参与者来说,没有安全网,如果项目失败或资产市场枯竭,他们非常容易受到攻击。

随着全球监管机构寻求控制加密货币本身,几乎没有人对 NFT 或P2E游戏的相对利基分支进行监管,这些游戏通常使用游戏中的加密代币,然后可以兑现为传统货币。

伦敦律师事务所 Fladgate 的加密货币助理 David Lee 说,“在这样的项目中存储任何价值都是有风险的。基于区块链的游戏的收益通常是通过以项目的原生代币支付的奖励来实现的。”

代币或游戏中资产的价值都没有保证,因为它们的价值通常由市场供需决定。这意味着价格可能会出现大幅波动,如果项目变得不那么受欢迎或被遗弃,那么这些资产就有可能变得一文不值。

然而,这些游戏的倡导者表示,成功是建立在技能、策略和运气等因素的综合之上的。

去年,Axie Infinity被吹捧为主流区块链应用的最佳候选者之一。这款游戏由越南开发商Sky Mavis于2018年推出,在加密货币世界大受欢迎。它为一些玩家提供了全职工作前景,而 Sky Mavis 在由 Andreessen Horowitz 领导的 1.52 亿美元融资后估值为 30 亿美元。Axie Infinity应该预示着围绕加密构建的玩赚游戏的新时代。

一年后,Axie 未来看起来更加坎坷。

Sky Mavis 的 Ronin 区块链遭受了灾难性的黑客攻击,在身份不明的黑客手中损失了超过 6 亿美元,并且由于 Sky Mavis 冻结了 Ronin 交易,玩家的资金陷入了困境。在此之前,Sky Mavis 就面临着关于其长期可持续性的更大问题。 Axie Infinity 的游戏世界将随心所欲的加密货币市场与大型多人游戏的复杂经济运作相结合。而且,当它试图通过一款新的免费游戏来重塑自己时,这种情况让我们得以一窥当炒作达到极限时会发生什么。

玩赚游戏的未来之路

Axie Infinity在市场上的领先成功(2021年第三季度总收入为7.816亿美元,到2021年底其代币价格创下历史新高 155 美元),在黑客攻击后现在看起来是否受到了威胁?事实上,它的用户参与度(以日活跃用户数衡量)已经从去年11月的峰值下降了40%。综上所述,这是否意味着围绕这个新兴行业的炒作被夸大了?

一些主要采用障碍包括加密游戏平台使用的以太坊速度缓慢,由于以太坊的高gas费而导致购买NFT的高成本,更不用说它对环境的影响了。但从增长的角度来看,或许更能说明问题的是,很少有大型游戏开发商涉足这一领域。一个关键的障碍是创新游戏模式本身的关键盈利性质:从 100% 的游戏内经济销售额流向开发者的模式,转变为玩家社区赚取更大比例的交易量的模式,很难让人接受。换句话说,这意味着在一个去中心化的生态系统中,开发者对游戏中的经济控制较少。

Block Games 的增长主管 Rasa Petuch 在接受采访时表示,为了让玩赚游戏的行业发展,需要有大量的常规游戏玩家涌入,而目前用户主要是为了赚钱而不是玩游戏,而开发者专注于游戏代币经济学而不是游戏本身。 Petuch 说:“传统游戏玩家还没有出现,因为一方面,游戏还没有出现,而且许多传统游戏玩家都持怀疑态度”。

她认为,当该行业出现真正优质且有趣的游戏时,玩赚游戏会真正改变。她说, “这是我一直在考虑的一点,另一点是关于主机游戏的。他们还没有为区块链做好准备,他们是整个游戏行业的重要组成部分。”

在 Electronic Arts 最近的财报电话会议上,首席执行官 Andrew Wilson 表示,虽然 NFT 和游戏赚钱市场还处于早期阶段,但它确实指向了游戏的未来发展。Wilson说,“在某种程度上,有很多炒作。但我确实认为这将成为我们行业未来的重要组成部分。”

BigONE Exchange董事长 Anndy Lian 表示,尽管 NFT 的总体市场与 2021 年相比正在放缓,但需求水平仍然在增长。2 月份 NFT 销售额突破 40 亿美元。Lian说, “我相信,P2E游戏的增长潜力很大。现在是对大型游戏工作室和游戏机制造商的主导地位进行调整的时候了。玩赚不仅对游戏玩家有好处,对希望以新方式在更公平的竞争环境中竞争的未来开发者也是如此。”

 

 

Original Source: https://finance.sina.cn/blockchain/2022-06-07/detail-imizmscu5498284.d.html?from=wap

Anndy Lian is an early blockchain adopter and experienced serial entrepreneur who is known for his work in the government sector. He is a best selling book author. The latest book is Web4: The Age of Autonomous Intelligence.

j j j

金色财经:国际专家在2020年釜山世界区块链峰会上畅谈区块链未来发展

金色财经:国际专家在2020年釜山世界区块链峰会上畅谈区块链未来发展

2020年釜山世界区块链峰会于2020年2月20日在釜山APEC House举行。此次大会由WBS MARVELS和釜山经济促进局共同举办,由韩国CEO峰会,釜山BNK金融集团,韩国区块链产业促进协会,韩国区块链创业协会,韩国区块链协会,全球金融科技产业促进中心,忠北区块链特别委员会和韩国电子竞技产业协会协办。釜山市政府官员,行业领袖和国际区块链技术专家齐聚釜山,共同探讨区块链技术的未来与行业发展。

政府间区块链顾问、《 2030年区块链革命》的作者Anndy Lian 与Breeze Max Web总裁兼首席执行官、《福布斯》业务发展委员会委员Andrew Faridani在题为“无法预测的未来”的讨论中进行了交流和讨论。

“行业的未来繁荣要依靠创新,而不是监管。行业的健康成长需要以创新来奠定良好的基础,在一定发展之后要有及时的法律法规政策跟上,以实现标准化。这其实是一种演化模型的工作方式 -我们反复试验,如果结果良好则在此基础上继续实验,直到找到最优的模式,新加坡的 Monetary Authority of Singapore (MAS) 在区块链监管这块上就做得很好。釜山是韩国的区块链特区,一直走在行业的最前端,在积极推进行业规范的同时,为企业提供自由宽松的发展环境。”Anndy在会上说到。

Andrew对此表示同意,并补充说:“最有能力帮助当局制定负责任的法规的公司是那些拥有最多用户和经验的公司。在区块链行业中,与游戏相结合的行业将有可能会成为最快落地并拥有最多用户的领域。负责任的技术公司,例如Gaimin,有能力成为这一领域的先驱。”

韩国前环境大臣Lee Maanee作为活动的主旨发言人也就此话题做出了进一步解释:“釜山作为韩国的区块链特区,是高新科技在韩国生根发芽的典范,也为公共和私营部门参与第四次工业革命奠定了基础。”

釜山世界区块链峰会主席Park Bong Kyu 说:“两年前区块链对于大部分人来说,还是一个非常陌生的领域,但我当时就非常看好这个赛道。我认为这将是一波新的浪潮,它将对我们的日常生活产生重大影响。因此我投身于这个行业,并以自己的全部热情进行学习和社区扩展。我希望将区块链知识教育给每个韩国人。”

来自Maker DAO,Conflux,Gaimin.io和Quarkchain等来自全球的优质项目也派出了区块链专家出席了此次活动,以表示对釜山区块链特区支持,并借此机会更进一步地了解了釜山经济自由特区。

有关峰会的更多信息,请访问https://wbsmarvels.com/。

媒体联系方式:

公司: Blockcast.cc

联系人: Jenny Zheng

职位: 编辑部

电话: +65 9883 27007

邮件: contact@blockcast.cc

官网: www.blockcast.cc

位置: 韩国

链接:

https://m.jinse.com/blockchain/593584.html

Anndy Lian is an early blockchain adopter and experienced serial entrepreneur who is known for his work in the government sector. He is a best selling book author. The latest book is Web4: The Age of Autonomous Intelligence.

j j j