Youth Assembly Korea: Gaimin.io와 한국 e스포츠 산업협회가 협력 계약 맺음

Youth Assembly Korea: Gaimin.io와 한국 e스포츠 산업협회가 협력 계약 맺음

I[2019년 11월 20일,한국/서울] Gaimin.io와 한국 e스포츠 산업 협회는 함께 e스포츠 게임시장의 발전을 도모하는 것에 관한 협력 계약을 맺었다.

이번달 17일, Gaimin의 CPO인 Calvin Adamus는 스위스에서 한국으로 와서 한국E스포츠 산업 협회 회장 박봉규와 서울에서 첫 만남을 가졌다. 이번 만남에서 Gaimin.io플랫폼의 한국 게임 시장에서의 발전을 얘기했고 20일 2019 WBS Ma rvels 서밋에서 협력 계약을 맺었다.

2019년, 한국 게임업계 시장규모는 $ 12.3B USD에 달했고, 2020년에는 $ 12.6B USD로 증가할 예정이다. 한국은 최초로 온라인 게임 상업화를 성공적으로 실현한 국가이다. 한국은 게임 플랫폼의 주류를 게임기와 PC에서 온라인으로 전환했다. 이러한 변화가 일어나기 전에 게임기 게임시장은 일본과 미국이 선두주자였고 개인PC 게임 업계는 미국과 대만 시장이 주가 되었다. 한국 혁신 컨텐츠 본국에서 제공한 통계 데이터에 따르면, 2008년이래 게임업계의 평균 판매액은 약 14% 증가했다. 2020년에 전 세계 E스포츠 시장은 $ 1.5B USD에 달할 예정이다.

2019년부터, Gaimin.io는 아시아 시장에 관심을 두기 시작했다. 앞서 한국의 Borabit 및 중국의 Nazadax와 두 차례의 IEO를 진행했고 모두 뜨거운 반응을 이끌어냈다. 한국과 중국은 모두 게임 및 E스포츠 업계의 리더로 Gaimin가 가장 중시 여기는 시장이다. IEO기간에 총 6,000,000개의 토큰을 매진했다. 피드백에 따르면, 구매자 중 대다수는 게이머이다.

Calvin는 Blockcast.cc 기자와의 인터뷰에서 “ 이번 기회에 처음으로 한국에 왔고 처음으로 이렇게 많은 블록체인 선호자와 전문가들을 뵙게 됐다. 한국 블록체인의 한 구성원이 되어 매우 기쁘게 생각하고 이번 기회에 게임과 블록체인을 어떻게 융합할 지에 관한 새로운 아이디어를 얻었다. 박봉규회장님께서 한국 시장의 최신 동향을 많이 공유해 주셔서 많은 것을 배우게 됐다. 우리는 서로 너무 잘 맞아서 바로 협력하기로 결정했다. 우리는 함께 노력해 블록체인과 게임, 아시아와 유럽을 연결하려고 한다. 이는 Gaimin.io 커뮤니티에게 있어서도 아주 좋은 소식이라 믿는다.”고 말했다.

(제6세션은 ‘블록체인과 eSports의 조화’ 라는 주제로 김유주 앙드레김앤닉스 대표 겸 피닉스구단 대표가 모더레이터를 맡고, 김우석 쿼크체인 (Quark Chain) 대표와 김태윤 게임비트(GameBit) 대표가 발표자로 나섰다. )

박봉규회장도 이번 협력에 관해 아래와 같이 평가했다. “ 나는 늘 한국에서 블록체인과 E스포츠를 적극적으로 선도했다. 게이머들 사이의 지식 공유가 매우 중요하다는 점을 잘 알고 있다. Gaimin.io가 게임 지식 및 자원을 공유할 수 있는 플랫폼이 되고 원스톱 게임 자산 플랫폼이 될 수 있다면 반드시 시장의 인증을 받을 것이라 믿는다. Gaimin와 함께 더 많은 가능성을 만들어 가고 아시아와 유럽 E스포츠 게이머들을 하나로 연결하는데 노력을 아끼지 않을 것이다.”

박봉규회장은 세계에서 가장 큰 블록체인 회의 중 하나의 세계 블록체인 서밋(WBS) MARVELS의 조직자이기도 하다. 박회장은 각 국의 블록체인 및 게임업계의 종사자를 연결하여 산업의 발전을 추진하는데 힘을 가하고 있다.

WBS MARVELS은 예견성이 강해 계속해서 Calvin과 같은 국제 업계 종사자를 유치하고 아시아 업계 리더들과 공유와 소통을 시도해왔다. 회의의 ‘2030년 블록체인 혁명’ 토론 세션은 정부간 블록체인 어드바이저인 Anndy Lian이 사회를 맡았고 참석인원은 ECRO Chain Holdings의 CEO Vazgen Yeghiazar, 홍콩 블록체인 협회의 Jay Laing, 전 아마존 구성원인 Jonathan Kommer,Hdac의 Nicholas Jacquet 및 Fight to Fame의Saul Tarazona등이 있었다. 국제 참석자분들은 블록체인 및 블록체인의 사용처의 미래에 대한 견해를 공유했다. 이번 세션에서 게임은 블록체인의 주요 응용 시나리오로 계속해서 언급됐다.

Gaimin에 관한 더 자세한 내용은 Gaimin.io를 참고하세요.

언론사:Blockcast.cc
담당자:Jenny Zheng
연락처:+65 9883 2707
메일:contact@blockcast.cc
홈페이지:www.blockcast.cc

Source: https://www.youthassembly.kr/news/47702

Anndy Lian is an early blockchain adopter and experienced serial entrepreneur who is known for his work in the government sector. He is a best selling book author- “NFT: From Zero to Hero” and “Blockchain Revolution 2030”.

Currently, he is appointed as the Chief Digital Advisor at Mongolia Productivity Organization, championing national digitization. Prior to his current appointments, he was the Chairman of BigONE Exchange, a global top 30 ranked crypto spot exchange and was also the Advisory Board Member for Hyundai DAC, the blockchain arm of South Korea’s largest car manufacturer Hyundai Motor Group. Lian played a pivotal role as the Blockchain Advisor for Asian Productivity Organisation (APO), an intergovernmental organization committed to improving productivity in the Asia-Pacific region.

An avid supporter of incubating start-ups, Anndy has also been a private investor for the past eight years. With a growth investment mindset, Anndy strategically demonstrates this in the companies he chooses to be involved with. He believes that what he is doing through blockchain technology currently will revolutionise and redefine traditional businesses. He also believes that the blockchain industry has to be “redecentralised”.

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Thanks fo the mention on PChome Taiwan “

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Hashnet 和 Blockcast.cc 专访: Gaimin 是一个不断自我进化的区块链游戏平台

Gaimin 首席产品官Calvin Adamus接受韩国领先媒体公司Hashnet Korea以及位于新加坡的Blockcast.cc 采访,全面阐述了Gaimin.io游戏平台的发展。Calvin将Gaimin 描述为一个“不断进化中的区块链游戏平台”。

Gaimin.io是一家采用区块链技术的游戏公司,于2017年底在英格兰曼彻斯特成立,当时正值ICO最白热化的时期,项目筹集资金很容易。但Gaimin.io并没有进行ICO, 因为团队决定必须要首先专注于开发产品,以及集中搭建基础部分(如构架,经济模型和合规性)。

在整个团队的共同努力下,平台逐渐成型,在这个平台上游戏玩家可以管理自己的游戏资产,相互交流,获取资讯,共享GPU资源并参与挖矿。由此,Gaimin开始了市场宣传和对公众的融资,在2019年年中Gaimin首次进入了韩国市场。

在短短的几个月时间内,Gaimin迅速在韩国搭建了自己的社区,并举办/参与了众多本土的区块链活动,快速在韩国打响了知名度。在这个过程中,Gaimin决定与总部位于首尔的加密资产交易所Borabit进行IEO首发。IEO的结果完全超出了预期,所有的2,000,000 枚GMRX代币在短短15分钟内售尽。 Gaimin.io的首次落地分享会也大获成功,分享会当天下着暴雨,但是这丝毫也没有浇灭支持者们的热情。活动当天有150多人聚集在位于江南的Huobi咖啡屋,共同见证了Gaimin.io的最新发展动态。此外,Gaimin的首席执行官Martin Speight在随后也应邀参加了2019年世界智慧城市博览会并参与圆桌讨论,为Gaimin在韩国甚至是亚洲市场的发展打下了良好的基础。

同时在中国地区,Gaimin也搭建了华人社区,随着社区中人数的增加,Gaimin.io决定在中国开展第二次IEO。该IEO在11月份在总部位于中国的交易所Nazadax上完成。此次IRO中,所有4,000,000 枚GMRX代币在10分钟内全部售尽,为Gaimin的亚洲推广计划又树立了新的里程碑。

Calvin是Gaimin.io的产品经理,也是他最初提出了Gaimin的产品概念。他率领的产品团队开发各种模块已有一年多的时间,其中精美的玩家用户界面就出自Calvin的团队。在经历了令人难以置信的成功的alpha测试之后,Gaimin已经做好准备,迎来即将到来的最终测试和全面上线。 “我们已经准备好进入beta测试阶段,目前已经有数百名玩家注册报名参加。”

“我们认为Gaimin.io的独特之处在于其不断自我进化的模式!游戏玩家将在Gaimin的平台上拥有一站式的商店,可以通过自由购买,出售和租赁游戏内资产,满足其所有游戏需求。这是一种强大的功能,我们与不同国家的许多游戏玩家都进行过探讨,并不断采用他们的意见完善我们的系统。”

“我也很高兴受邀参加第七届世界区块链峰会MARVELS 2019,在那里我第一次见到了Anndy Lian先生,他在舞台上的演讲使我深受启发。我们很快就成为了很好的朋友,他提供了许多不同的观点,为我们的产品开发碰撞出了一些火花。

我也很高兴见到世界区块链峰会的创始人,韩国电子竞技产业协会主席Park Bong-kyu。 Park主席的热情帮助,架起了亚洲和欧洲游戏玩家的桥梁,为我们的商业模式提供了竞争优势。此次韩国之行受益匪浅,我们也认识了更多的优秀的国际伙伴,我相信未来这种伙伴关系也将为我们的项目发展带来巨大助力。”Calvin兴奋地说道。

Hashnet首席执行官Chang Nyoung Suh在采访中也发表了评论: “我很高兴见到来自海外的有潜力的项目来韩发展。我也很高兴韩国成为了大家在区块链产业的一个链接点和助推器。”

在活动上发表讲话的《区块链革命2030》一书的作者Anndy Lian补充说提到他很高兴看到Gaimin.io在过去几个月中的增长: “我是通过Gaimin的亚洲投资者关系负责人Sander de Bruijn了解到这个项目的,他们是一个非常努力的团队。我很荣幸地见证了Gaimin.io从零到一的成长,并逐步发展出其独特的区块链游戏价值主张。尽管经历了许多起伏,他们也获得了不少成就,从不断获得投资商青睐到与韩国电子竞技协会结成战略联盟,我看到了他们的坚持与成长。”

Hashnet Korea在采访的第一部分拍摄了视频, Blockcast.cc根据视频资料及现场采访完成了采访的第二部分,并将其整理成文本。

Gaimin 将继续在韩国与支持者互动,并持续发展平台并支持其亚洲社区的成长。更多信息和最新发展,请访问 www.gaimin.io。

Source: http://mypaper.m.pchome.com.tw/1biz/post/1379920016

 

 

Anndy Lian is an early blockchain adopter and experienced serial entrepreneur who is known for his work in the government sector. He is a best selling book author- “NFT: From Zero to Hero” and “Blockchain Revolution 2030”.

Currently, he is appointed as the Chief Digital Advisor at Mongolia Productivity Organization, championing national digitization. Prior to his current appointments, he was the Chairman of BigONE Exchange, a global top 30 ranked crypto spot exchange and was also the Advisory Board Member for Hyundai DAC, the blockchain arm of South Korea’s largest car manufacturer Hyundai Motor Group. Lian played a pivotal role as the Blockchain Advisor for Asian Productivity Organisation (APO), an intergovernmental organization committed to improving productivity in the Asia-Pacific region.

An avid supporter of incubating start-ups, Anndy has also been a private investor for the past eight years. With a growth investment mindset, Anndy strategically demonstrates this in the companies he chooses to be involved with. He believes that what he is doing through blockchain technology currently will revolutionise and redefine traditional businesses. He also believes that the blockchain industry has to be “redecentralised”.

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Rakuten Japan: Gaimin.io与韩国电子竞技产业协会达成合作意向

Rakuten Japan: Gaimin.io与韩国电子竞技产业协会达成合作意向
[2019年11月20日,韩国/首尔] Gaimin.io与韩国电子竞技产业协会就合作促进电子竞技游戏市场达成合作协议。

本月17日,Gaimin首席产品官Calvin Adamus专程从瑞典飞往韩国,与韩国电子竞技产业协会主席Park Bong-kyu首次在韩国首尔会面,探讨Gaimin.io的平台在韩国游戏市场的发展,并于20日在2019 WBS Ma rvels大会上终于达成合作协定。

2019年,韩国游戏市场达到$ 12.3B USD,预计到2020年将增长至$ 12.6B USD。韩国是第一个成功实现在线游戏商业化的国家。它将游戏平台的主流从单机游戏机和PC变为在线。在这一转折点之前,游戏机游戏市场由日本和美国领导,而个人电脑游戏行业则以美国和台湾为主。根据韩国创意内容总署提供的统计数据显示,自2008年以来,游戏行业的平均销售额增长了14.9%。在全球范围内,电子竞技市场预计在2020年将达到$ 1.5B USD。

自2019年起,Gaimin.io开始正式聚焦亚洲市场,并与韩国的Borabit和中国的Nazadax成功进行了两次IEO,取得了热烈的反响。韩中两国都是游戏和电子竞技行业的领导者,也是Gaimin最注重的市场。在IEO期间,总共售出了6,000,000个代币,根据反馈,抢购者中许多是游戏玩家。

“这是我第一次来韩国,也是我第一次见到如此多的区块链爱好者和专家。我很高兴成为韩国区块链社区的一员,他们给了我关于游戏和区块链如何融合的新观点。Park Bong-kyu主席与我分享了许多关于韩国市场的最新动态,这是我受益匪浅。我们一拍即合,决定一起合作,将区块链和游戏,亚洲与欧洲连接到一起。 相信这对于Gaimin.io的社区也是一个重大利好消息。” Calvin分享对Blockcast.cc的记者分享到。

Park Bong-kyu主席同样对合作发表了评论:“我一直在积极韩国倡导区块链和电子竞技。我了解游戏玩家之间的知识共享很重要,如果Gaimin.io可以成为共享游戏知识和资源的平台,成为一站式游戏资产平台,一定会得到市场的认可。我希望与Gaimin一起探索未来更多的可能性,将亚洲和欧洲的电子竞技游戏玩家连接并聚集到一起。”

Park Bong-kyu主席还是世界最大区块链会议之一的世界区块链峰会(WBS) MARVELS的组织者。他一直在努力尝试连接各个国家的区块链和游戏从业者,促进整体行业发展。

WBS MARVELS具有超前瞻性,不断吸引着像Calvin这样的国际从业者参加并与亚洲行业领袖进行分享和交流。在会上的“ 2030年区块链革命”讨论环节,由政府间区块链顾问Anndy Lian主持,小组成员还包括ECRO Chain Holdings的CEO Vazgen Yeghiazar, 香港区块链协会的Jay Laing, 前亚马逊成员Jonathan Kommer),Hdac的Nicholas Jacquet和Fight to Fame的Saul Tarazona。国际嘉宾阵容分享了他们对区块链及其用途的未来的看法。在本小组会议中,游戏做为区块链的主要落地场景之一也被反复提到。

更多关于Gaimin的信息,请参考Gaimin.io

  • 媒体联系:Blockcast.cc
    联系人:Jenny Zheng
    联系电话:+65 9883 2707
    邮件:contact@blockcast.cc
    网站:www.blockcast.cc

Source: https://plaza.rakuten.co.jp/1news/diary/201911240000/

Anndy Lian is an early blockchain adopter and experienced serial entrepreneur who is known for his work in the government sector. He is a best selling book author- “NFT: From Zero to Hero” and “Blockchain Revolution 2030”.

Currently, he is appointed as the Chief Digital Advisor at Mongolia Productivity Organization, championing national digitization. Prior to his current appointments, he was the Chairman of BigONE Exchange, a global top 30 ranked crypto spot exchange and was also the Advisory Board Member for Hyundai DAC, the blockchain arm of South Korea’s largest car manufacturer Hyundai Motor Group. Lian played a pivotal role as the Blockchain Advisor for Asian Productivity Organisation (APO), an intergovernmental organization committed to improving productivity in the Asia-Pacific region.

An avid supporter of incubating start-ups, Anndy has also been a private investor for the past eight years. With a growth investment mindset, Anndy strategically demonstrates this in the companies he chooses to be involved with. He believes that what he is doing through blockchain technology currently will revolutionise and redefine traditional businesses. He also believes that the blockchain industry has to be “redecentralised”.

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